小學二年級,當時的禮拜三只要上半天課。
下午回到家,大人都不在,我把自己的“龍貓”錄音帶放進父親從日本帶回的組合式音響中(老爸平常不准我用, 所以趁他不在偷用,哈哈),想聽聽看跟我的玩具(Sony的“My First Sony”系列,有朋友用過嗎?)有什麼不一樣。
按下播放鍵,我把聲音一點一點加大,一次又一次的重播,那台黑色大機器發出的聲音讓我欲罷不能... 這就是我跟音響的第一次接觸。🎶
對我來說,音響是以聲音為材料,在人們的腦中搭建出音樂的形象。
現代的音響以“原音重現”為錢途,強調“高解析”,“高傳真”,但其實喇叭並不能發出“原音”,因為它並不在音響的系統裡,而是存在於人們的心裡!
再說,多貴的喇叭也不能發出“現場”的聲音,又有多少人實際聽過“現場”(有些現場表演時,我們甚至還沒出生),每次現場的聲音也都不一樣,怎麼決定?
所以與其追求音響,不如追求音樂,能發出好音樂的系統即是好系統,無需追高。 (真的想要音響效果,應該在家中打造一個4D劇院,那才真的是超有“效果”。)
音響的任務只有一個,把聲音記錄下來再傳達出去,在這之中的每一個環節都會有失真,經過適當的處理,反而可以潤飾音樂的表現,就好比是斷臂維納斯的缺陷之美,如何利用則是每一個玩家的任務,在播放的同時,你也是一個藝術家。
現代的音樂大多是以數位方式製作,數位音樂也好聽,但少數“全類比”專輯帶來的感動,真的是言語無法形容...
俗話說百聞不如一見,套用到現代音響,反而是“百見不如一聞”XD 在網路上看一堆“開箱文”,“試聽文”,“感想文”,還不如自己去一次音樂會或走一趟音響店,實際聽聽現場的感受。
再說,多貴的喇叭也不能發出“現場”的聲音,又有多少人實際聽過“現場”(有些現場表演時,我們甚至還沒出生),每次現場的聲音也都不一樣,怎麼決定?
所以與其追求音響,不如追求音樂,能發出好音樂的系統即是好系統,無需追高。 (真的想要音響效果,應該在家中打造一個4D劇院,那才真的是超有“效果”。)
音響的任務只有一個,把聲音記錄下來再傳達出去,在這之中的每一個環節都會有失真,經過適當的處理,反而可以潤飾音樂的表現,就好比是斷臂維納斯的缺陷之美,如何利用則是每一個玩家的任務,在播放的同時,你也是一個藝術家。
現代的音樂大多是以數位方式製作,數位音樂也好聽,但少數“全類比”專輯帶來的感動,真的是言語無法形容...
俗話說百聞不如一見,套用到現代音響,反而是“百見不如一聞”XD 在網路上看一堆“開箱文”,“試聽文”,“感想文”,還不如自己去一次音樂會或走一趟音響店,實際聽聽現場的感受。
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